#ifndef __ZEN_GL_HPP__
#define __ZEN_GL_HPP__
#pragma once

#include "defines.hpp"

/*#define GLEW_STATIC
#include <GL/glew.h>

#if defined(LINUX)
	#include <GL/glxew.h>
#elif defined(WINDOWS)
	#include <GL/wglew.h>
#endif*/

#include <zengl/zengl.hpp>

using namespace zen::gl;

#endif // __ZEN_GL_HPP__